黄沙神明
【1】――――――――――【炼狱】――――――――
【物品:日轮之骸(d)(飞升残存物)(胸口)――炼狱
+20%d等生命值
+10%d等移动速度
+125%d等生命回复
+2金币/10秒
唯一被动―恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复d等6%已损失的法力值。
提供唯一主动―绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
唯一被动――黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的g等生命值加成,目前:4024731(4024.731%)
唯一主动――炎肺吐息:喷吐火焰灼烧目标。
唯一主动――雷焰冲击:全身笼罩雷焰,发动冲击
】
【真名:炼狱】
【种族:日轮之龙】
【血脉:残・太阳神之血】
【属性:全属性d(未计入技能加成)(属性和技能飞升残存物的属性挂钩)】
1、【日轮之龙:与飞升残存物结合而形成的半神,成长依托于飞升残存物。】
2、【残柱・日轮之柱:???】
3、【残・太阳神:
唯一被动――日轮的惩戒:直视目标,灼烧目标,威力为e距离越远消耗越大,受法强影响。
唯一被动――日轮之权:火焰、太阳属性的攻击造成双倍伤害、神圣属性攻击上升。免疫e等以下火焰、太阳属性的攻击、受到的神圣属性攻击威力减半。
唯一被动――灰烬守卫:制造出最多3个d等强度的灰烬守卫。
唯一被动――神之化身・日轮之龙:以化身姿态行动。
唯一被动――神之化身・灰烬之女:以化身姿态行动。
】
4、【金沙身躯:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的g等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
5、【底比斯之公羊:化身为一只缠绕光焰和雷霆的公羊,发动冲击】
6、【炎肺葬礼:能够在任何环境下呼吸,自身抵抗针对肺的攻击。直接对目标的肺发动破坏性烧灼攻击,使其无法呼吸,亦或者将其夺走置入容器中。】
【2】――――――――【终焉】――――――――
【物品:魔神圣杯(d):
+50%d等魔法抗性
+50%d等法力回复速度
唯一被动―魔神之泉:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一被动―阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒……
唯一被动―阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。
唯一被动―斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500%。
唯一被动―污秽之葬:将物品置入魔神圣杯中后可迅速消解,暂时提升法力和生命值的恢复速度。
唯一被动―镜中旅行:可通过镜面进行远途旅行。
唯一主动―扭曲预言:通过预言直接扭曲现实。
唯一主动―狮鹫骑手:将目标转化为狮鹫。
】
【真名:克奴姆・阿佩普・瓦吉特・三十二・麦里特塞盖尔・哈托尔】
【种族:恶魔(伪魔神)】
【血脉:伪・魔神之血】
【属性:全属性e(未计入技能加成)(属性和技能和谐圣杯的属性挂钩)】
1、【魔神圣杯:从圣杯中诞生的魔神,成长依托于和谐圣杯,消耗力量,让自身在虚幻与实体中转化。】
2、【伪柱・魔神之柱:???】
3、【伪・魔神阿斯莫德女王:
唯一被动――阿斯莫德的鞭挞:攻击目标,并魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持一段时间。
唯一被动――魔神怪力:攻击力提升500%。】
4、【伪魔神・阿撒兹勒:
唯一被动――虚荣魔神:改变姿态,幻化成他物。
唯一被动――阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)
唯一被动――绝望看守者:进行束缚、压制时,概率赋予目标绝望状态。
】
5、【伪魔神・斯芬克斯:
唯一被动――斯芬克斯之扼:使用束缚、压制型技能时,自身攻击力额外提升500%
唯一被动――魔神谜题:凝视目标,限制目标,除非目标能够解答出谜题,否则无法脱离限制。
】
6、【秽肠葬礼:快速消化被吞噬的物体,自身抵抗针对肠的攻击。直接对目标的肠发动腐蚀性攻击,使其消化能力下降、腐朽、破坏,亦或者将其夺走置入容器中。】
7、【魔神・但他林:
唯一被动――心灵之镜:可将目标的思想映射在镜之书上,且进行改写,从而改写目标的思想。
唯一被动――镜中之影:可随意改变自身姿态,化为相应的外表,可复制目标,形成镜像
唯一被动――魔神智慧:能够根据所想映射出相应的艺术和科学知识
】
8、【魔神・化勒:
唯一被动――魔神预言:可通过语言直接扭曲现实,达成目标。
唯一被动――扭曲情感:可扭曲改变目标的情感。
唯一被动――魔神智慧:能够根据所想映射出相应的历史知识
】
9、【魔神・毛莫:
唯一被动――恶魔重生:让死者以恶魔的姿态重生
唯一被动――颅中盗贼:能和死者对话,夺取死者的知识。
唯一被动――魔神智慧:能够根据所想映射出相应的生死、哲学知识
】
10、【魔神系尔:
唯一被动――旅行者:能够瞬间去往所有去过的地点
唯一被动――狮鹫骑手:将骑乘的物品转化为狮鹫
唯一被动――魔神智慧:能够根据所想映射出相应的博物知识】
【3】―――――――――【冻土】――――――――――
【物品:冻土之冠(g)(皇冠)――冻土
+80%g等法术强度
+40%g等生命值
+55%g等魔法抗性
+100%g等生命回复
+100%g等基础法力回复
唯一被动――永恒寒霜:承受伤害时,回复15%伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5%生命值。
唯一主动――寒霜光环:主动开启时,额外消耗法力值,附近的所有敌方目标减速20%,被减速的目标受到的魔法伤害增加10%。】
【真名:冻土】
【种族:幽灵】
【血脉:冥神之血】
【属性:全属性g(未计入技能加成)(属性和技能与冻土之冠的属性挂钩)】
1、【冻土冥王:借由千年秤与冻土之冠融合的强大灵体,成长依托于冻土之冠。】
2、【伪柱・幽冥之柱:???】
3、【伪・幽冥之神:
唯一被动――幽冥冻土:主动开启后,不断向外释放冻土气息,将周围转化为幽冥冻土,在冻土、幽冥环境下行动时,自身全属性提高。
唯一被动――冥王之权:死亡属性的攻击造成三倍伤害,冰属性的攻击造成两倍伤害,免疫g等以下死亡属性的攻击、受到的冰属性攻击威力减半。
唯一主动――枉死之棺:将死者复活为冻土之骸进行控制,冻土之骸的攻击附带冰霜效果,提供减速。
唯一主动――冻土幽魂:将灵体转化为冻土幽魂进行控制,冻土幽魂攻击附带冰霜效果,提供减速,可以附身其他目标,侵占容器。
】
【4】――――――――【天灾】――――――――
【物品:风雷之戒(巫妖之戒)(g)(戒指)――天灾
+15%g等法术强度(0层)+45%g等法术强度(10层)
+30%g等攻击力
+60%g等法力值
+10%g等移动速度
唯一被动――狂暴药剂:+30%来自药水的治疗效果,使用药剂时,持续时间内提供额外攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动――寒霜重击:攻击和位移会充能,达到100%时,下一次攻击增加50%额外伤害并减速目标30%,持续6秒。
唯一被动――黑暗锋刃:杀死目标之后,增加一层【黑暗】,提供额外+3%法术强度和+3%攻击,最多10层,每次击杀目标提供1层,死亡后全部丢失。】
【真名:天灾】
【种族:元素精灵】
【血脉:无】
【属性:全属性g(未计入技能加成)(属性和技能与巫妖之戒的属性挂钩)】
1、【风雷天灾:借由千年秤与巫妖之戒融合的强大能量体,成长依托于巫妖之戒。】
2、【伪柱・风雷之柱:???】
3、【伪・风雷之神:
唯一被动――风雷之躯:受到的g等以下的雷电属性、风攻击伤害会被吸收,免疫物理攻击,自身风、雷属性技能获得500%效果增幅,水属性技能获得200%效果增幅。
唯一被动――风暴狂涌:对目标进行攻击时,会对目标施加闪电链并减速目标,闪电链会弹射到周围的敌人身上,直至能量耗尽。
唯一主动――战争雷霆:大范围释放雷霆攻击攻击目标,同时赋予范围内所有友军风雷庇护,风雷庇护可以给其提供护盾并且给予加速、靠近的敌人会受到伤害。
唯一主动――风暴之眼:对目标发动攻击并解除目标的伪装、潜行状态。
】